武器设计与优化指南,死亡空间3 武器合成蓝图资料
① 枪托是武器的核心部件之一,本作中提供了四种枪托类型,具体内容可参考“Frame Craft(枪托合成)”图表部分。标准枪托与精英枪托的主要区别在于初始阶段可增加的升级电路数量,尽管标准枪托也可以解锁额外的四个升级电路,但所需材料成本较高。此外,所有四种枪托都可以被分解,分解后能够回收约一半的组成材料。Compact适用于单手武器,特点是射速和装弹速度较快,适合轻型装备;而Heavy则为双手武器,尽管射速和装弹速度较慢,但威力更为强大。
② 枪托的升级涉及四个属性,分别为:攻击力、装弹速度、弹夹容量和射击速度。在游戏流程中可以获取一些提升两项属性的升级芯片,建议合理利用这些资源以增强武器性能。
③+④ 武器的上部射击模式及其附属功能详见“Tools&Tips(工具&性能)”图表部分。上部结构当前弹夹的剩余弹药量会显示为上方的数字。
⑤+⑥ 武器的下部射击模式及其附属功能也可参考“Tools&Tips(工具&性能)”图表部分。下部结构当前弹夹的剩余弹药量会显示为下方的数字。
⑦+⑧ 武器的两个附件分别对应上部和下部结构,它们提供各种辅助或支援功能。在COOP模式下,这些功能尤为重要,可提升团队协作效率。具体内容可查看“Attachments(附件)”图表部分。
当前武器的名称会显示在界面的左下方,从名称中便可大致了解武器的性能。而右下方则会显示当前武器的两种射击模式对应的四项基础属性。在更换或制作新的工具和性能时,属性的增减会通过条状图直观呈现。
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